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Benutzeranleitung des Hamster-Simulators
(Offline-Version 1.2)

Dietrich Boles

Zusammenfassung:

Das Java-Hamster-Modell ist ein einfaches aber mächtiges Modell, mit dessen Hilfe Programmieranfänger die Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernen können. Sie als Programmierer steuern einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lassen ihn bestimmte Aufgaben lösen. Das Modell orientiert sich dabei an den Konzepten der Programmiersprache Java. Das Hamster-Modell wird ausführlich in meinem Buch ,,Programmieren spielend gelernt - mit dem Java-Hamster-Modell`` beschrieben, das im Teubner-Verlag erschienen ist. Weitere Informationen finden Sie im WWW unter http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/hamster.

Der Hamster-Simulator ist ein Programm, mit dem Sie Hamsterprogramme schreiben und testen können. Vom Hamster-Simulator gibt es zwei Versionen, die ,,Online-Version`` und die ,,Offline-Version``. Der Online-Hamster-Simulator ist über das WWW zugreifbar, bspw. über die URL http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/hamster/simulator.html. Der Offline-Hamster-Simulator läuft dahingegen lokal auf Ihrem Rechner. Die beiden Versionen unterscheiden sich in ein paar Details. In dieser Benutzeranleitung wird der Offline-Hamster-Simulator vorgestellt.

Die Anleitung gliedert sich in drei Teile. Im ersten Teil werden die einzelnen Komponenten des Simulators erläutert. Der zweite Teil ist für Hamsterprogrammierer, die den Simulator zum ersten Mal benutzen. Hier wird kurz beschrieben, wie Sie vorgehen müssen, um den Hamster zum Laufen zu bringen. Im dritten Teil wird dann ausführlich auf die Vorgehensweise der Erstellung und Ausführung von Hamsterprogrammen eingegangen.

An dieser Stelle: Vielen, vielen Dank an Daniel Jasper, der mit viel Engagement, Fleiß und Können den Hamster-Simulator erstellt hat!



 
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Dietrich Boles
2000-02-13