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Unterabschnitte

7.5 Beispielprogramme

In diesem Abschnitt werden einige Beispiele für Hamsteraufgaben gegeben und eine oder mehrere Musterlösungen vorgestellt. Schauen Sie sich die Beispiele genau an und versuchen Sie, die Lösungen nachzuvollziehen.

  
7.5.1 Beispielprogramm 1

Aufgabe:
Gegeben sei das Hamster-Territorium in Abbildung [*]. Der Hamster soll zwei Körner einsammeln.


  
Abbildung: Hamsterlandschaft zu Beispielprogramm 1
\begin{figure}
\centerline{\epsffile{part2/zeichnungen/anweisungen.beispiel1.eps}}\end{figure}

Lösung 1:

  void main() 
  {
    // nehme erstes Korn
    vor(); vor(); nimm();

    // nehme zweites Korn
    linksUm(); vor(); vor(); nimm();
  }

Lösung 2:

  void main() 
  {
    // nehme erstes Korn
    linksUm(); vor(); vor(); nimm();

    // nehme zweites Korn
    linksUm(); linksUm(); linksUm();
    vor(); vor(); nimm();
  }

  
7.5.2 Beispielprogramm 2

Aufgabe:
Gegeben sei das Hamster-Territorium in Abbildung [*] (links). Der Hamster habe vier Körner im Maul. Er soll in jeder Ecke des Territoriums eines ablegen und in seine Ausgangsposition zurückkehren. Nach Ausführung des Lösungsprogramms hat das Territorium das Erscheinungsbild in Abbildung [*] (rechts).


  
Abbildung: Hamsterlandschaft zu Beispielprogramm 2
\begin{figure}
\centerline{\epsffile{part2/zeichnungen/anweisungen.beispiel2.eps}}\end{figure}

Lösung:

  void main() 
  {
    // begib dich an den Rand
    vor(); linksUm();
    // laufe in die rechte untere Ecke
    vor(); vor(); vor(); vor(); gib(); linksUm();
    // laufe in die rechte obere Ecke
    vor(); vor(); vor(); gib(); linksUm();
    // laufe in die linke obere Ecke
    vor(); vor(); vor(); vor(); vor(); gib(); linksUm();
    // laufe in die linke untere Ecke
    vor(); vor(); vor(); gib(); linksUm();
    // begib dich in deine Ausgangsposition zurueck
    vor(); linksUm(); vor(); linksUm(); linksUm();
  }

  
7.5.3 Beispielprogramm 3

Aufgabe:
Der Hamster stehe vor einem Berg wie in Abbildung [*] skizziert. Der Hamster soll den Berg erklimmen.


  
Abbildung: Hamsterlandschaft zu Beispielprogramm 3
\begin{figure}
\centerline{\epsffile{part2/zeichnungen/anweisungen.beispiel3.eps}}\end{figure}

Lösung:

  void main()
  {
    // laufe zum Berg
    vor(); 
    // erklimme erste Stufe
    linksUm(); vor(); linksUm(); linksUm(); linksUm(); vor();
    // erklimme zweite Stufe
    linksUm(); vor(); linksUm(); linksUm(); linksUm(); vor();
    // erklimme dritte Stufe
    linksUm(); vor(); linksUm(); linksUm(); linksUm(); vor();
    // erklimme Gipfel
    linksUm(); vor(); linksUm(); linksUm(); linksUm(); vor();
  }


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Dietrich Boles
1999-05-31