Interaktionsobjekt Interaktionsobjekte wurden bereits in Kapitel 2.4.1 als Instanzen von Interaktionstypen definiert, die bestimmte Interaktionstechniken kapseln, d.h. Interaktionsobjekte stellen bestimmte Interaktionsformen dar. Die in multimedialen Präsentationsanwendungen am häufigsten verwendeten Interaktionsobjekte sind dabei die UI-Komponenten. UI-Komponenten sind dadurch gekennzeichnet, daß sie ein Erscheinungsbild besitzen, also als visuelle Interaktionsobjekte charakterisiert werden können. Interaktionsobjekte, die der Interaktionsform der Direkten Manipulation zugeordnet werden können, wie MoveGuards (Instanzen eines Interaktionstyps MoveGuard), gehören im allgemeinen zur Klasse der nicht-visuellen Interaktionsobjekte. MoveGuards müssen mit visuellen Medienobjekten gekoppelt, d.h. in Beziehung gesetzt werden, die sich dadurch auf dem Bildschirm direkt-manipulativ verschieben lassen.
Genauso wie Ausgabemedienobjekte sind auch Interaktionsobjekte vom Autor über Gestaltungsattribute parametrisierbar, sofern der Medientypintegrator des entsprechenden Interaktionstyps dies vorgesehen hat. Mögliche Gestaltungsattribute für UI-Komponenten sind beispielsweise geometrische Attribute, wie ihre Position auf dem Bildschirm und ihre Größe, oder visuelle Attribute, wie ihre Farbgebung. Denkbare Gestaltungsattribute für MoveGuards sind die Angabe des zu koppelnden Medienobjektes oder -- bei einer Maus mit mehreren Tasten -- die Maustaste, deren Betätigung registriert werden soll. Interaktionsobjekte haben darüberhinaus im allgemeinen ein spezielles Gestaltungsattribut, InteraktionsattributInteraktionsattribut genannt, das das Resultat der entsprechenden Benutzereingabe speichert. Beim Menu kann dies beispielsweise die Nummer des vom Benutzer ausgewählten Items sein, beim Texteingabefeld die eingegebene Zeichenfolge.