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Visuelle Programmierung von Interaktionen

Thema dieser Arbeit ist die Entwicklung eines Ansatzes für die Integration von Interaktionen in das Autorenwerkzeug FMAD. Eine Anforderung dabei ist, daß ein Autor eine Benutzerinteraktion visuell modellieren können soll. Nach den Ausführungen in den Kapiteln 2 und 3 kann die damit verbundene Aufgabe in zwei Teilaufgaben zerlegt werden: Die Bereitstellung von graphisch-interaktiven Werkzeugen zur Definition von Interaktionsobjekten sowie die Bereitstellung graphisch-interaktiver Werkzeuge zur Definition von Interaktionsauswirkungen.





Dietrich Boles
Thu Nov 14 14:58:01 MET 1996