Von der Klasse FMFMadObject existiert nur eine Instanz. Über diese Instanz wird FMAD gestartet. Sie enthält eine Menge von FMMediaSet- und FMIMMPA-Objekten, die in der Spezifikationskomponente verwaltet werden. Nach dem Start von FMAD erscheint der Editor dieses FMFMad-Objektes, der sogenannte FMAD-Editor (siehe auch Abbildung 7.10), auf dem Bildschirm. Er stellt einem Autor eine Reihe von Menüs zur Verfügung, über die FMFMad-Objekte unter anderem gespeichert und geladen werden können. Desweiteren können über Menüs des Editors FMIMMPA- und FMMediaSet-Objekte erzeugt, gelöscht, kopiert bzw. ihre Editoren geöffnet werden. Über den FMAD-Editor kann FMAD auch beendet werden.