|

|
|
|
Programmierkurs Java (WS 97/98)
Auf diesen Seiten finden sich allgemeine und aktuelle Informationen und
Termine zum Programmierkurs Java, der im Wintersemester 1997/1998
gehalten wurde.
Für Fragen, Kommentare, Hinweise, Verbesserungsvorschläge etc.
bitte EMail an
boles@informatik.uni-oldenburg.de senden.
Organisatorische Hinweise
Organisation der Vorlesung
Struktur der Vorlesung
Skript zur Vorlesung
Übungen und Musterlösungen
Software
Nützliche Links
Organisation der Vorlesung
Übersicht
1. Organisatorisches
Dozent/Übungen:
Dietrich Boles (OFFIS O71, 0441/9722-212, Sprechstunde: MI nach den Übungen)
Sekretariat: Frau Martsfeld (OFFIS O48, 0441/9722-201)
Internet/WWW-Informationen:
siehe unter: http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/teaching/java9798
Tutoren:
Andre Eßer, Lutz Harders, Matthias Köster, Michael Pensler,
Michael Weers
Vorlesung:
MI, Dietrich Boles, 16-18 Uhr, HS G (Erste Vorlesung: 15.10.97)
Übungen:
MI, Dietrich Boles und Tutoren, A4 2-221,8-10 Uhr, ab 29.10.
Hier werden die Inhalte der Vorlesung in Diskussionen zwischen
dem Lehrenden bzw. den Tutoren und den Studierenden wiederholt
bzw. vertieft. Außerdem werden Lösungen zu ausgewählten
Übungsaufgaben vorgestellt.
Verfügungszeit:
DI, Tutoren, ab 21.10., A4 2-220, 14-18 Uhr, keine Einteilung
Hier stehen Tutoren allen Studenten für Fragen zur Vorlesung,
zu den Aufgaben, den Rechnern, für Hilfestellungen und bei
Verständnisproblemen direkt am Rechner zur Verfügung.
Jeder Studierende kann zu beliebigen Zeiten die Verfügungszeit
nutzen. In der Verfügungszeit am 21.10. wird eine allgemeine
Einführung in die Rechnerbenutzung erfolgen.
Zweiergruppenbetreuung:
DO und FR, Tutoren, ab 23.10., A4 2-220, Einteilung Aushang 16.10.,
Anwesenheitspflicht!
Jede Gruppe von je zwei Studierenden präsentiert ihre Lösungen
der Übungsaufgaben ihrem Tutor am Rechner. Dafür stehen
25 Minuten zur Verfügung. Jeder Zweiergruppe ist ein fester
Tutor und eine feste Korrekturzeit zugeteilt. Einteilung und Terminvergabe
erfolgt in der Vorlesung am 22.10.. In der Zweiergruppenbetreuung
am 23.10. können spezielle Fragen bzgl. der Rechnerbenutzung
gestellt werden.
Übungszyklus:
Ausgabe der Übungszettel MI in der Vorlesung. Überprüfung
der Lösungen jeweils am DO in der nächsten Woche
im Rahmen der Zweiergruppenbetreuung.
Scheinvergabe:
Einen Schein erwerben die Studenten, die die Klausur bestehen.
Zur Klausur werden die Studenten zugelassen, die auf jedem
Übungsblatt mindestens die Hälfte
der Übungsaufgaben richtig bearbeitet haben.
Klausur:
2-stündig: Donnerstag, den 19.02.1998
(Nachklausur: Freitag, den 17.04.98)
2. Literatur
Middendorf, S., Singer, R. und Strobel, S.: "Java: Programmierhandbuch
und Referenz", dpunkt-Verlag, DM 88,00 (für Anfänger)
Flanagan, D.: "Java in a Nutshell, Second Edition",
O'Reilly, DM 40,00 (für Fortgeschrittene)
3. Rechner
A4 2-205, A4 2-220, A4 2-215 (Digital-Rechner)
Java läuft auf den ALPHA-Rechnern der ARBI (Namen = europäische
Hauptstädte)
Struktur der Vorlesung
- 15.10.1997:
- Organisatorisches
- Die Programmiersprache JAVA
- 22.10.1997:
- Programmierung: Algorithmus, Sprachen, Werkzeuge
- Das Hamster-Programmiermodell
- 29.10.1997:
- Rechner
- Compiler
- Syntaxdiagramme
- 05.11.1997:
- Variablen
- Werte
- Elementare Datentypen
- Operatoren
- Ausdrücke
- Deklarationen
- 12.11.1997:
- Anweisungen
- Kontrollstrukturen
- 19.11.1997:
- Prozeduren
- Funktionen
- Gültigkeitsbereich
- 26.11.1997:
- Lebensdauer
- Rekursion
- Zuweisungen (Ergänzungen)
- Typumwandlungen
- 03.12.1997:
- Zusammengesetzte Datenstrukturen
- Referenzdatentypen
- Arrays / Verbünde
- 10.12.1997:
- 17.12.1997:
- Klassen und Objekte II
- Strings
- Objektorientierte Softwareentwicklung
- 14.01.1998:
- 21.01.1998:
- Abstrakte Klassen
- Interfaces
- 28.01.1998:
- 04.02.1998:
- 11.02.1998:
- Ein- und Ausgabe
- Threads
- Graphisch-interaktive Benutzerschnittstellen
- JAVA-Applets
Skript zur Vorlesung
Ein vollständiges Skript zur Vorlesung wird es nicht geben.
Hier werden nur teilweise Unterlagen zur Verfügung gestellt.
Es wird allen Studierenden empfohlen, die Vorlesungen und insbesondere die
Übungen regelmäßig zu besuchen und mitzuschreiben.
Übungen
Musterlösungen zu ausgewählten Aufgaben
- zu Übungszettel 2:
- zu Übungszettel 3:
- zu Übungszettel 4:
- zu Übungszettel 5:
- zu Übungszettel 6:
- zu Übungszettel 7:
- zu Übungszettel 8:
- zu Übungszettel 9:
- zu Übungszettel 10:
- zu Übungszettel 11:
- zu Übungszettel 12:
- zu Übungszettel 13:
Klausuren / freiwillige Aufgaben zum Üben
Software
An dieser Stelle wird Software zur Verfügung gestellt, die
im Rahmen der Übungen benötigt wird. Die tar-Files enthalten
jeweils ein README-File mit
näheren Informationen sowie Beispielprogramme.
-
Reversi-Spiel von Matthias Köster (Mensch gegen Mensch)
- andere Reversi-Spiele im WWW:
- Objektorientierte Modellierung:
reversi-2.tar
- Objektorientierte Modellierung:
hamster.tar
- Objektorientierte Modellierung:
kalah.tar
Kalah-Spielregeln
-
BinTree.java
-
Set.java
-
Bruch.java
- Hamster-Laufzeitumgebung
Für diejenige unter Euch, die sich die Hamster-Laufzeitumgebung
zu Hause installieren wollen, stelle ich hiermit alles notwendige
zur Verfügung. Hierzu müßt Ihr folgende Schritte durchführen:
- JDK auf Eurem Rechner installieren
- hamster.tar.gz auf Euren Rechner laden
- File dekomprimieren: gunzip hamster.tar.gz
- File enttaren: tar xvf hamster.tar
- das erzeugte Verzeichnis muß den Namen 'hamster' behalten !
- das Vater-Verzeichnis von 'hamster' in CLASSPATH-Variable aufnehmen
- go-Befehl im Unterverzeichnis 'bin' an Euer jeweiliges Betriebssystem
anpassen (schaut Euch den Befehl mal an)
Beispiel:
- Ihr befindet Euch im Verzeichnis /ab/xy
(Beispiel /user/stud/s97/mueller/java).
Laden der Datei hamster.tar.gz
- Aufruf von: gunzip hamster.tar.gz
- Aufruf von: tar xvf hamster.tar
- es wird ein Unterverzeichnis mit dem Namen 'hamster' erzeugt, dort
liegt dann der ganze Kram (bitte README-Datei lesen)
- '/ab/xy' (Beispiel: '/user/stud/s97/mueller/java') in CLASSPATH-Variable
aufnehmen
- wenn Ihr ein anderes Betriebssystem als UNIX nutzt, m"u"st Ihr den
go-Befehl im Unterverzeichnis 'bin' zunächst anpassen
- danach kann die Hamster-Laufzeitumgebung mit
'/ab/xy/hamster/bin/go'
(Beispiel: '/user/stud/s97/mueller/java/hamster/bin/go')
aufgerufen werden.
- Viel Spaß !
- Java-Package dibo
(oder: Terminal.java)
Für diejenige unter Euch, die die Übungsaufgaben zuhause
bearbeiten wollen, stelle ich hiermit das Java-Package 'dibo'
zur Verfügung. Bei der Installation
müßt Ihr folgende Schritte durchführen:
- Wenn nicht bereits vorhanden, das
JDK
auf Eurem Rechner installieren
- dibo.tar auf Euren Rechner laden
- File enttaren: tar xvf dibo.tar
- das erzeugte Verzeichnis muß den Namen 'dibo' behalten !
- das Vater-Verzeichnis von 'dibo' in CLASSPATH-Variable aufnehmen
- im Verzeichnis 'dibo' existiert eine Datei 'Terminal.README', die
folgende Informationen enthät:
//-------- Anmerkung -------------
Bei der Nutzung des ARBI-Rechnerclusters
nehmen Sie bitte folgendes Verzeichnis
in den CLASSPATH auf:
/user/fb10/dibo/java
//-------- Klasse Terminal ------
package dibo;
public class Terminal {
public static PrintStream out =
System.out;
/*
die folgenden Funktionen lesen jeweils
eine Zeile bis zum vom Terminal
ein und liefern den entsprechenden Wert
zurueck.
Tritt irgendein Fehler auf, wird
'\0', 0, 0.0 bzw. "" geliefert.
*/
public static char readChar();
public static short readShort();
public static int readInt();
public static long readLong();
public static float readFloat();
public static double readDouble();
public static String readString();
}
//-------- Beispielprogramm ---------
import dibo.*;
public class Probe {
public static
void main(String[] args) {
try {
Terminal.out.print("Enter: ");
double zahl = Terminal.readDouble();
Terminal.out.println("str: <" +
zahl + ">");
} catch (Exception e) {}
}
}
|
|