|

|
|
|
Programmierkurs Java (WS 99/00)
Aktuelle Hinweise
Ziele und Inhalte
Übersicht
Kontakt
Aktuelle Hinweise
Ziele und Inhalte
Ziele des Programmierkurs Java sind zum einen das Erlernen grundlegender
Konzepte der imperativen und objektorientierten Programmierung
und zum anderen das Kennenlernen der Programmiersprache Java.
Java ist eine erst Mitte der 90er Jahre entwickelte Programmiersprache,
die insbesondere im Zusammenhang mit dem Word Wide Web sehr schnell
bekannt geworden ist. Besondere Java-Programme, Applets genannt,
können nämlich in WWW-Seiten eingebunden und von
WWW-Browsern wie Netscape Communicator oder Microsoft Explorer
ausgeführt werden. Java kann allgemein charakterisiert werden
als eine einfache, objektorientierte, verteilte, interpretierte,
robuste, sichere, architekturunabhängige, portable,
hochleistungsfähige, multithreaded und dynamische
Sprache.
Es ist kein Ziel des Programmierkurs Java, das zu Java gehörige
JDK (eine vorgefertigte Klassenbibliothek) kennenzulernen.
Insbesondere werden im Programmierkurs keine Fertigkeiten zum
Erstellen graphischer Benutzungsoberflächen bzw. Applets
vermittelt. Der Umgang mit dem JDK ist erst Inhalt des Softwarepraktikums
im vierten Semester.
In der Vorlesung werden zunächst allgemeine imperative
Programmierkonzepte von Java für das "Programmieren
im Kleinen", wie Typen, Variablen, Anweisungen und Funktionen, vorgestellt.
Anschließend werden dann weitergehende sogenannte
objektorientierte Konzepte von Java, wie die Klassendefinition,
Interfaces und Vererbungsmechanismen, vermittelt, die es
erlauben, große, strukturierte, wiederverwendbare und
erweiterbare Programmsysteme zu entwickeln.
In den Übungen wird der Lernstoff durch die Bearbeitung
von Aufgaben vertieft. Die aktive Bearbeitung der Übungsaufgaben
ist dabei außerordentlich wichtig. Programmieren lernt man nicht
durch Zuhören sondern durch Ausprobieren und Üben.
Integraler Bestandteil des Programmierkurs ist seit vielen Jahren
das sogenannte
Hamster-Modell.
Das Hamster-Modell ist ein einfaches
aber mächtiges Modell, mit dessen Hilfe
Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise
erlernt werden können. Der Programmierer steuert einen
"virtuellen Hamster" durch eine
virtuelle Landschaft und läßt ihn bestimmte Aufgaben
lösen.
Übersicht
Sie befinden Sich hier auf der
Homepage
der Web-Site zum Programmierkurs Java,
der im Wintersemester 1999/2000
von
Dietrich Boles
am
Fachbereich Informatik
der
Universität Oldenburg
durchgeführt wird.
Wenn Sie sich über die Durchführung des Programmierkurses Java
im allgemeinen informieren wollen, klicken Sie auf
Organisation.
Der Programmierkurs Java besteht aus Vorlesungen und Übungen.
Informationen zu den Vorlesungen (Ort, Zeit, Inhalte, Skript, ...)
finden Sie unter
Vorlesungen;
Informationen zu den Übungen (Ort, Zeit, Aufgaben, Musterlösungen,
...)
finden Sie unter
Übungen.
Wenn Sie einen Schein erwerben wollen, müssen Sie u.a. eine Klausur
am Ende des Semsters bestehen. Informationen zur Klausur (Ort, Zeit,
Voraussetzungen, Musterklausuren, ...) können Sie unter
Klausur abrufen.
Wenn Sie mit mir oder Ihren Kommilitonen in Kontakt treten möchten,
können Sie
Kommunikation
anklicken. Hier gibt es einen Chat sowie ein News-Forum.
Zu Java gibt es unzählige Informationen im Internet. Unter
Links habe ich Ihnen einige nützliche URLs
zusammengestellt.
Kontakt
Diese WWW-Site wird von
Dietrich Boles
gepflegt.
Wenn Fragen, Kommentare, Hinweise, Verbesserungsvorschläge etc.
existieren,
bitte EMail an
boles@informatik.uni-oldenburg.de senden.
|
|