Next: 1. Einleitung
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- 2.1 Hypertext/Hypermedia
- Multimediale Präsentationsanwendungen
- 2.3 Virtual Reality
- 2.4 Multimediale Kommunikationssysteme
- 3.1 Multimediales Beziehungsnetzwerk
- 3.2 Zeitliche Beziehungen zwischen
Medienobjekten
- 4.1 Das Schriftzeichen
- Zeichenmaße
- Beispiele unterschiedlicher Schriftstärken einer Schrift
- Beispiele für Schriften mit Serifen
- Beispiele für serifenlose Schriften
- 4.6 Unterschneiden
- 4.7 symmetrisches, doppelseitiges Layout
- Beispiele für Absatzausrichtungen
- Beispiel für ein Hypertext-Netzwerk
- 5.1 Ein Motiv im quadratischem Format
- 5.2 Die Anordnung des Fahrrades folgt den Prinzipien des Goldenen Schnitts.
- 5.3 Senkrechte, waagerechte und diagonale Linien
- Die drei Sessel lassen sich zu einem imaginären Dreieck verbinden.
- Imaginäre Rechteck- und Kreisflächen
- links: Formen- und Flächenkontrast, rechts: Oberflächenkontrast
- 5.7 links: Das CMY-Modell, rechts: Das RGB-Modell
- 5.8 Der Farbkreis nach Johannes Itten
- Der Simultankontrast bewirkt, daß die
graue Fläche auf weißem Grund dunkler und auf schwarzem Grund
heller erscheint.
- 5.10 links: Umgebungslicht 0%, Mitte: Umgebungslicht: 50 %, rechts: Umgebunglicht 100 %
- 5.11 Motiv mit frontalem Licht, seitlichem Licht, Streiflicht und Gegenlicht.
- 5.12 Die Zentralprojektion
- 5.13 links: Froschperspektive, Mitte: Normalperspektive, rechts: Vogelperspektive
- 6.1 Luftdruckschwingung
- 6.2 Frequenzspektrum - Ton
- Frequenzspektrum - Geräusch
- 6.4 Wellenformen eines Oszillators
- 6.5 Aufbau eines Synthesizers
- Low- und High-Pass-Filter schneiden Frequenzen
ab einer Grenzfrequenz weg, durch Kombination lassen sich die darunter
gezeigten Filter ermöglichen
- 6.7 Envelope Generator (EG)
- 6.8 Frequenzmodulation
- 6.9 Digitalisierung eines Audiosignals
- Analoges Signal (nicht hörbar)
- 6.11 Digitalisiertes Signal
- Neues analoges Signal (hörbar)
- 6.13 Beispiel eines Samplebearbeitungsprogramms
- 7.1 Zwei Halbbilder eines 13 Zeilen-Systems
- Längsschriftaufzeichnung und Schrägschriftaufzeichnung
- Verschiedene Zeichnungen, die Bewegung ausdrücken
- 8.2 Periodische Bewegung durch Phasenwechsel
- 8.3 Benutzung verschiedener Folien um 3D-Effekte zu erzielen
- 8.4 Beispiel eines Storyboards
- 8.5 Erstellung eines Morphings
- 8.6 Bilder einer Morphsequenz
- 8.7 Spline mit zwei Endpunkten und zwei Kontrollpunkten.
- 8.8 Ansichten eines 3D-Modeller
- 8.9 Kontruktion mit CSG
- Beispiel eines Rotationskörper. Links die zugehörige 2D-Maske
- 8.11 Schattierung durch Interpolation. Links: Interpolieren der Normalen. Rechts: Knotennormale berechnen
- 8.12 Prinzip des Raytracings
- 8.13 Skelettanimation
- 8.14 Inverse Kinematik
- Menschliche Interaktionsfähigkeiten
contra Mensch-Computer Interaktion
- Eingabegeräte
- 9.3 User-Interface Komponenten
- Terminologische Zusammenhänge im Bereich der
Mensch-Computer Interaktion
- 10.1 Linerarisierung-Delinearisierung von Informationen
- 10.2 begrifflicher Aufbau der Hypertext/Hypermedia-Definition
- 10.3 Aufbau von Hypertext/Hypermedia-Dokumenten
- 10.4 Browser in Hypertext/Hypermedia
- 10.5 Hierarchie-Filter
- 10.6 Nachbarschaftsbeziehungs-Filter
- 10.7 Fischaugenfilter
- 10.8 History-Listen
- 10.9 Lesezeichen
- 10.10 Annotation
- 10.11 Autorensystem
- 10.12 Position von Autorensystemen im Kontext
- 10.13 Aufbau eines Hypertext/Hypermedia-Systems
- 10.14 Abgrenzung von Hypertext/Hypermedia zu verwandten Systemen
- 10.15 Apple Hypertext/Hypermedia-System
- 10.16 Browsen im WWW
- 11.1 Entwicklung interaktiver multimedialer
Anwendungen
- 12.1 Intervallrelationen
- 12.2 Komposition auf einer Zeitachse
- 12.3 Hierarchische Komposition
- Komposition über Referenzpunkte
- 12.5 Abstraktionsebenen
- 12.6 Ein kombiniertes Multimedia-Objekt
- 12.7 Das XFantasy-UIT
- 12.8 Objekthierarchie
- 12.9 Die Containment-Hierachy
- 12.10 HyperCard-Objekte
- 12.11 HyperCard-Objekthierarchie
- 12.12 Fenstertypen in MacroMind Director
- 12.13 Elemente des Apple Media Tool
- Benutzungsoberfläche von Authorware Professional
- 12.15 Vergleich von Autorenwerkzeugen (1)
- 12.16 Vergleich von Autorenwerkzeugen (2)
- 12.17 Vergleich von Autorenwerkzeugen (3)
- 12.18 Vergleich von Autorenwerkzeugen (4)
- Windows: Arbeitsoberfläche
- Layout für Cad-Programme
- Beispiel für eine Programmstruktur
- 14.1 Formative und summative Evaluation
- 14.2 Ziel - Kriterium - Mittel- Hierarchie
- 14.3 Erweitertes Semiotik-Modell
- 15.1 Das OSI-Schichtenmodell
- 15.2 Kommunikation zwischen den Schichten
- 15.3 Das OSI-Modell Kommunikationsteilnetz
- 15.4 Zuordnung von Zeitscheiben in ATM
- 15.5 TCP/IP vs. ISO/OSI
- 17.1 Intervallrelationen
- 17.2 Komposition auf einer Zeitachse
- 17.3 Hierarchische Komposition
- Komposition über Referenzpunkte
- 18.1 Wesentliche Schritte der Datenkompression bei
Bildern
- Binärbaumdarstellung eines Hufman-Kodes
- Beispiel für die verschachtelte Reihenfolge der
Bearbeitung von Dateneinheiten
- 19.1 Schichten einer CD
- 19.2 Pits und Lands einer Compact Disc
- 19.3 Channel-Bits als kleinste Informationseinheit
- 19.4 Numerische Aperatur
- 19.5 Lead-in-, Programm- und Lead-out-Bereich
- 19.6 Sektorformat der CD-DA
- Sektorformat für CD-ROM Mode 1
- Sektorformat für CD-ROM Mode 2
- 19.9 Sektorformat bei CD-ROM Mode 2 XA Form 1/CD-I
- 19.10 Sektorformat bei CD-ROM Mode 2 XA Form 2/CD-I
- CD-Standards im Überblick
- Zwei Komponenten, die über einen Link verbunden sind.
- 20.2 Hypertext, Multimedia und Hypermedia aus der Sicht des AHM
- Ansätze zur Synchronisation
- 20.4 Synchronisation durch Arcs
- 20.5 Beispiel einer SGML Document Type Definition
- 20.6 Beispiel eines SGML Dokumentes
- HyTime Module, und ihre gegenseitigen
Abhängigkeiten
- Präsentation eines HyTime Dokuments
- 20.9 Beispiel einer HyTime DTD
- Beispiel eines Präsentationsablaufs
mit HyTime
- 20.11 Lebenszyklus eines MHEG-Objektes
- 20.12 Verarbeitungsebenen
- 20.13 MHEG-Engine
- Beispiel einer MM-Präsentation
- 20.15 Klassenhierarchie
- XOR- und AND-Verknüpfung
- 20.17 Transition
- Öffnen und Schließen mit einem Button
- Öffnen und Schließen mit zwei Buttons
- Timeline und Petrinetz-Repräsentation
- 20.21 Komplexes Petrinetz
- Intervalle und zugehörige Petrinetze
- 20.23 Anwendungsbeispiel
- 20.24 Serielle Synchronisation
- 20.25 Synchroner Start und Ende
- 20.26 Lippensynchronisation bei einem Video mit 3 Audios
Dietrich Boles
1998-12-23