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2.3 Multimediale Anwendungsfelder

Seit jeher versuchte der Mensch, Kommunikation nicht ausschließlich über ein einzelnes Medium zu vollziehen. Sei es die Kunst der Gestik, Mimik oder allein die Intonation, die als zusätzliches Attribut einer Nachricht beigemischt werden kann. Jedoch erst die neuesten Computer ermöglichen, dieses komplexe Zusammenspiel nachzubilden, da erst sie die technischen Möglichkeiten besitzen, datenintensive Übertragungsmedien wie Ton oder Bild zu verarbeiten. Innerhalb der Vielschichtigkeit multimedialer Anwendungsfelder können folgende Klassen unterschieden werden, siehe auch [Bol94], [Mal94]:

Weiterhin sind im Bereich der multimedialen Anwendungen elektronische Publikationen der Buchverlage zu nennen: Enzyklopädien, multimediale Reiseführer, Kochbücher, Kinderbücher, Sprachführer usw. Im Bereich der Computersimulation lassen sich z.B. Flugsimulatoren mit Hilfe von Video und Audio realistischer gestalten, als es allein durch Animation möglich ist (vgl. auch Kapitel 2.4.3).


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Dietrich Boles
1998-12-23