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Arbeitsweise

Bereits vor der Implementierungsphase stand fest, daß der Kern des Opfer-Moduls die Berechnung der einzelnen Abhängigkeiten zwischen den Körperattributen sein würde. Denn nur durch eine adäquate Umsetzung dieser Berechnungen wäre eine brauchbare Simulation möglich. Deshalb wurde schon früh mit zahlreichen Tests und Programmänderungen gerechnet.

Aus Gründen der effizienteren Arbeit wurde dieses Modul zunächst mit Hilfe eines C++-Compilers auf den SUNs im Software-Labor entwickelt. Die auf den Apple-Rechnern installierte AMTPE ( Apple-Media-Tool-Programming-Environment) erwies sich für Test- Berechnungen und später gehäuft notwendige Modifikationen der Berechnungen im Programm-Code als zu langsam. Der C++-Code wurde - als keine wesentlichen Änderungen mehr zu erwarten waren in die AML (Apple-Media-Language) umgewandelt.




Wed Dec 11 16:18:19 MET 1996