next up previous contents
Next: OMT-Software-Engineering-Methodologie Up: No Title Previous: Bewegtbilder

Vorgehensmodelle

Bei der Erstellung großer Software-Systeme bedienen sich System-Entwickler heutzutage im allgemeinen bekannter Vorgehensmodelle bzw. Methodologien des Software-Engineerings. Eine große Bedeutung spielen dabei objektorientierte Methodologien, wie bspw. die Object Modelling Technique (OMT) von Rumbaugh [RBP91]. Im Bereich der Hypertext-/Hypermedia-Anwendungsentwicklung hat sich jedoch herausgestellt, daß derartige Methodologien nicht ohne gewisse Korrekturen anwendbar sind, da die Entwicklung von Hypermedia-Anwendungen eher eine künstlerische als eine ingenieursmäßige Tätigkeit darstellt, an der viele Personen mit unterschiedlichen Fähigkeiten beteiligt sind. Aus diesem Grund wurden einige speziell für die Hypermedia-Anwendungsentwicklung geeignete Methodologien konzipiert.

In diesem Kapitel werden die Methodologien HDM, OOHDM und RMM kurz vorgestellt. Da alle auf der OMT-Methodologie basieren, wird diese zunächst ebenfalls beschrieben.





Dennis Logeman (PG PG_MM )
Wed Dec 11 14:23:03 MET 1996