Dieser Artikel beschreibt die verschiedenen Aspekte der Animation. Die geschichtliche Entwicklung der Animation wird im ersten Kapitel dargestellt. Weiter werden die klassischen Animationstechniken Zeichentrick- und Puppenfilm betrachtet. Zu den Kenntnissen der verschiedenen Techniken gehören auch Planung und Vorarbeit eines Films. Das für die Planung wichtige Storyboard, dessen Aufbau und Vorteile werden im Anschluß an die klassischen Animationstechniken beschrieben. Die Computerunterstützung wird immer wichtiger bei der Erstellung von Animationen. So setzen bekannte Produktionsfirmen wie Walt Disney in ihren aktuellen Zeichentrickfilmen vom Computer generierte Szenen ein. Der Grund dafür ist, daß mit Hilfe des Computers Animationen erstellt werden können, die jenseits der Möglichkeiten eines Trickfilmzeichners und Kameramanns liegen. In diesem Artikel wird die Erstellung von Computeranimationen im zwei- und dreidimensionalen Raum betrachtet. Ein besonderes Augenmerk wird dabei auf die Erschaffung von virtuellen 3D-Welten im Computer gelegt.
Michael Kölling