Durch den Einsatz von Audio erhalten viele Multimedia-, aber auch andere Programme ihren ganz besonderen Reiz. Eine Präsentation mit einer gut abgestimmten Hintergrundmusik, ein DV-Programm, das mit kurzen Geräuschen frühzeitig auf Fehler hinweist, oder eine Flugsimulation mit stereophonen Originalgeräuschen sind Beispiele für vorteilhafte Einsatzmöglichkeiten von Sound. In dieser Ausarbeitung sollen die theoretischen und technischen Voraussetzungen grundlegend beschrieben werden. Es wird erläutert, was Klang ist, wie er wahrgenommen und erzeugt wird, welche Möglichkeiten es durch Computereinsatz gibt und welche Herangehensweisen es für die Erstellung von Audiodaten für eine Multimedia-Produktion gibt.
Gerd Mertins