Die in der Konvertierungsprotokoll-, Benutzerschnittstellen- und der Laufzeitverhalten-Design-Phasen getroffenen Festlegungen fließen direkt in die Implementierungsphase ein. Hier erfolgt nun die eigentliche Codierung, wobei die Entwicklungsumgebungen des zugrundeliegenden Hypermedia-Systems genutzt werden können.