Durch Interaktionsobjekte ist der Benutzer in der Lage, den Ablauf und die Gestaltung multimedialer Anwendungen zu beeinflussen. Welche Auswirkungen dabei Aktivierungen bestimmter Interaktionsobjekte zur Folge haben, wird in den Interaktionsbeziehungen festgelegt. In der Regel haben Benutzereingaben zeitliche oder gestalterische Auswirkungen: