Für die Entwicklung multimedialer Anwendungen gibt es bisher keine allgemeingültigen Vorgehensweisen. Das heißt, für einen Entwickler ist es unerläßlich, eigene Konzepte und Ideen für die "`Produktion"' zu finden, mit denen er im Laufe der Zeit effektiv und akkurat Präsentationen planen und erstellen kann (learning-by-doing). Hier erweisen sich Kreativität und Ideenreichtum als sehr nützlich.