Vorweg sollen die Begriffe erläutert werden, die im Späteren gebraucht werden und häufig im Zusammenhang mit Hypertext/Hypermedia-Systemen verwendet werden.
Wenn im folgendem von Hypertext/Hypermedia gesprochen wird, ist im allgemeinen Sprachgebrauch dasselbe wie Hypertext/Hypermedia-Systeme gemeint, also nur ein anderes Wort für dieselbe Sache.
Medienobjekte sind Informationstypen unterschiedlicher Art. Medienobjekte sind: Text-, Graphik-, Audio- und Videoinformationen. Diese Definition ist für Hypertext/Hypermedia-Systeme ausreichend, da Medienobjekte Gegenstand der Verwaltung durch Hypertext/Hypermedia-Systeme sind und nicht inhaltlich bearbeitet werden sollen.
Ein Autor ist an der Erstellung eines Hypertext/Hypermedia-Systems mit seinem Beitrag beteiligt. Bsp.: Ein Autor eines Buches beschreibt seine Ideen in textueller Form, ohne jedoch eine Schreibmaschine zu bauen, oder am Buchdruck beteiligt zu sein. Ein Autor eines Hypertext/Hypermedia-Systems ist nicht mit dem Autor eines Programmes zu verwechseln.
Der Leser ist der Konsument eines Hypertext/Hypermedia-Systems, er kann im Gegensatz zum Autor ein Hypertext/Hypermedia-System nicht verändern. In Fortführung des Beispiels des vorherigen Absatzes also gleichbedeutend mit dem Leser eines Buches.