Ziel des Gebietes Virtual Reality ist es, im Rechner künstliche Welten zu schaffen, in denen der Benutzer sich fast wie im richtigen Leben bewegen kann. Diese künstlichen Welten sind dreidimensionale Szenen mit 3D-Objekten, mit denen der Benutzer unter Umständen auch interagieren kann. So kann er zum Beispiel durch virtuelle Räume oder Gebäude wandern, Gegenstände näher betrachten oder Türen und Fenster öffnen, durch die er dann in andere Szenen gelangen kann
Die Interaktivität ist bei solchen virtuellen Welten also recht hoch. Außerdem ist diese Art der Informationsübermittlung für den Benutzer sehr interessant, da bei solchen dreidimensionalen Szenen der "Entdeckerdrang" des Benutzers sehr stark angeregt wird.
Mittlerweile gibt es verschiedene Ansätze, um solche dreidimensionalen virtuellen Welten zu erzeugen, wie zum Beispiel VRML oder Quicktime VR.